Dominant billede af logo

Miller’s Law

Mennesker kan fastholde omkring 7 elementer i korttidshukommelsen. Miller’s Law understreger behovet for at begrænse information i interaktioner.

Essensen kort fortalt

Miller’s Law bygger på psykologen George A. Millers forskning fra 1956, hvor han identificerede, at menneskers korttidshukommelse typisk kan håndtere 7 ± 2 informationsenheder ad gangen. Overskrides denne kapacitet, falder præcisionen, overblikket og beslutningsevnen markant.

I digitale interfaces betyder det, at brugeren hurtigt mister overblik, hvis for mange valgmuligheder, datapunkter eller funktioner præsenteres samtidig. Miller’s Law er derfor ikke et argument for at simplificere komplekse systemer – men for at strukturere information, så den matcher menneskelig kognition.

I forretningskritiske systemer – fx SaaS-platforme, konfigurationsværktøjer eller datatunge dashboards – har princippet stor betydning. Det handler om at reducere mental belastning i beslutningspunkter, så brugeren kan agere med sikkerhed og fremdrift.

Anvendt i praksis

Miller’s Law sætter en kognitiv ramme for, hvordan vi præsenterer information i grænseflader. Det er ikke antallet af muligheder i sig selv, der er problemet – men hvordan de opfattes, grupperes og håndteres.

Praktiske tilgange:

  • Chunking: Del information op i mindre, meningsfulde enheder. Fx i menuer, formularer eller onboarding-flows.

  • Begræns valgmuligheder: Især i kritiske beslutningsmomenter bør antallet af aktive valg være under det kognitive maksimum.

  • Progressiv information: Brug progressive disclosure eller trinvise interaktioner til at introducere information over tid.

  • Konsistent visuel struktur: Ensartede layouts og hierarkier reducerer kognitiv belastning ved gentagelse.

  • Brug visuelle holdepunkter: Ikoner, farver og whitespace hjælper brugeren med at organisere og fastholde information.

Miller’s Law er særligt vigtigt, når brugeren har lav domæneerfaring, står i en ny beslutningssituation eller er under tidspres. I de tilfælde bliver selv små brud i struktur eller overflod af valgmuligheder til reelle barrierer.

I samspil med principper som Hick’s Law og Cognitive Load bliver Miller’s Law en kernekomponent i design af interfaces, hvor tempo, præcision og forståelse er afgørende.

Kilde

Miller, G. A. (1956). The Magical Number Seven, Plus or Minus Two: Some Limits on Our Capacity for Processing Information. Psychological Review.
→ Banebrydende studie, der dokumenterer menneskers begrænsede evne til at fastholde og bearbejde information i korttidshukommelsen.

Del opslag

Jesper Pedersen
CDO & Co-founder

Profil billede af Jesper Munk Pedersen fra Dominant

Flere insights, samme retning

Dominant billede af logo

Cognitive Load

Cognitive load er den samlede mentale indsats, brugeren skal yde for at forstå og handle i et system. Godt design reducerer belastning – og øger præcision.
Læs mere
Dominant billede af logo

Working Memory

Working memory er den mentale “arbejdsflade” hvor information bearbejdes midlertidigt. Design bør understøtte den begrænsede kapacitet – ikke overbelaste den.
Læs mere
Dominant billede af logo

Miller’s Law

Mennesker kan fastholde omkring 7 elementer i korttidshukommelsen. Miller’s Law understreger behovet for at begrænse information i interaktioner.
Læs mere
Dominant billede af logo

Law of Similarity

Elementer med ens udseende opfattes som forbundne. Law of Similarity styrer brugerens forventninger til funktion og struktur baseret på visuel lighed.
Læs mere
Dominant billede af logo

Law of Proximity

Elementer der står tæt, opfattes som relaterede. Law of Proximity udnytter vores tendens til at gruppere indhold baseret på fysisk nærhed – ikke kontekst.
Læs mere
Dominant billede af logo

Jakob’s Law

Brugere foretrækker, at dit interface fungerer som de systemer, de allerede kender. Jakob’s Law handler om forventningsstyring – ikke originalitet.
Læs mere
Dominant billede af logo

Hick’s Law

Jo flere valgmuligheder, desto længere tid tager det at beslutte. Hick’s Law beskriver, hvordan beslutningstempo falder, når kompleksiteten i valg øges.
Læs mere
Dominant billede af logo

Doherty Threshold

Når systemet reagerer på under 400 ms, oplever brugeren flow og fremdrift. Doherty Threshold beskriver grænsen, hvor systemrespons understøtter kognitivt momentum.
Læs mere
Dominant billede af logo

Fitts’s Law

Jo tættere og større et mål er, desto hurtigere og mere præcist kan det rammes. Fitts’s Law beskriver forholdet mellem afstand, størrelse og reaktionstid.
Læs mere
Dominant billede af logo

Reinforcement

Forstærkning former adfærd. Positive eller negative reaktioner på brugerens handlinger påvirker, hvad der gentages – og hvad der undgås.
Læs mere
Dominant billede af logo

Personalization

Relevans skaber respons. Personalization handler om at tilpasse indhold, funktioner og interaktioner til brugerens kontekst, behov og adfærd.
Læs mere
Dominant billede af logo

Scarcity

Mangel skaber værdi. Når noget opleves som begrænset, øges motivationen for at handle – uanset om begrænsningen er reel, aktuel eller forventet.
Læs mere
illustration der viser social proof og social influence brugt på en webshop

Social Proof / Social Influence

Vi orienterer os mod andre, når vi er i tvivl. Social proof bruger andres adfærd, tilvalg og vurderinger som rettesnor i beslutningsprocesser.
Læs mere
Dominant billede af logo

Defaults

Standardvalg bliver ofte stående. Defaults former adfærd ved at udnytte vores tendens til at vælge det forudbestemte – uden at fjerne valgfrihed.
Læs mere
Choice architecture illustation der viser hvordan en webshop bruger dette til god effekt.

Choice architecture

Valg opstår ikke i et tomrum. Choice architecture handler om at designe rammerne for beslutninger – og forstå, hvordan struktur former adfærd.
Læs mere
Dominant billede af logo

Nudging (Nudge Theory)

Små designvalg kan forme adfærd uden tvang. Nudging udnytter menneskers beslutningsmønstre til at fremme ønsket handling – uden at begrænse valgfrihed.
Læs mere
Dominant billede af logo

Progressive disclosure

Vis kun det nødvendige i første omgang. Progressive disclosure guider brugeren gennem information i lag og reducerer kompleksitet uden at fjerne funktionalitet.
Læs mere

Book et møde

Hvornår?

Vælg dato