Mennesker kan fastholde omkring 7 elementer i korttidshukommelsen. Miller’s Law understreger behovet for at begrænse information i interaktioner.
Læs mere
Law of Similarity
Elementer med ens udseende opfattes som forbundne. Law of Similarity styrer brugerens forventninger til funktion og struktur baseret på visuel lighed.
Læs mere
Law of Proximity
Elementer der står tæt, opfattes som relaterede. Law of Proximity udnytter vores tendens til at gruppere indhold baseret på fysisk nærhed – ikke kontekst.
Læs mere
Personalization
Relevans skaber respons. Personalization handler om at tilpasse indhold, funktioner og interaktioner til brugerens kontekst, behov og adfærd.
Læs mere
Scarcity
Mangel skaber værdi. Når noget opleves som begrænset, øges motivationen for at handle – uanset om begrænsningen er reel, aktuel eller forventet.
Læs mere
Social Proof / Social Influence
Vi orienterer os mod andre, når vi er i tvivl. Social proof bruger andres adfærd, tilvalg og vurderinger som rettesnor i beslutningsprocesser.